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Kinetik

Date
Category
Art, Installation

Le projet « Kinetik » démarre en 2016. L’objectif est de réussir à captiver le spectateur en s’affranchissant des installations technologiques complexes et se concentrer sur le mouvement et le rendu optique.

Une voie pour créer quelque chose qui puisse vivre plus que le temps d’un évènement ou d’une exposition. Au fil des recherches, Maxime s’éloigne de la technologie et commence à dessiner et animer des mobiles en bois. Ses objets le captivent et dégagent une certaine poésie, il aimerait pousser plus loin la précision et la fluidité des mouvements. Il se fabrique alors une machine de découpe numérique et créé un logiciel d’animation/simulation, qui puisse l’assister; et développe son idée, inspiré par Jean Tinguely, Pe Lang ou encore David C Roy.

Cette série est toujours en développement.

Work in progress

 

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