Maxime a été formé à la création numérique en France et au Québec. Il fait ses premières armes en créant des jeux vidéo en ligne et des sites internet à forte valeur ajoutée pour le compte d' agences spécialisées.
Avec l'envie de donner vie aux objets, il intègre une société de design événementiel.
Il sera un des pionniers du mapping vidéo et réalisera des installations multimédia interactives pour de grandes marques.
En 2014, il fonde sa société pour éditer ses concepts mélant art & technologie : applications génératives, scénographies interactives et objets intelligents.
Aujourd'hui, c'est un développeur et créateur indépendant.
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